1. Produk punika prasida kaatur mangda prasida makarya ring mode-mode sekadi ring sor puniki:
(1) Mode normal: sisipan koin sane jagi kaplajahin, lan gaya sane kuat lan lemet prasida kakendaliang olih pengaturan mesin.
(2) Mode penjual otomatis: Sameton patut ngeranjingang jumlah koin penjual sane sampun katetapang olih mesin anggen maplalian game, lan game punika terus ngantos semeton ngerebut hadiah.
2. Punika madue kontrol galah permainan: ritatkala pelanggan ngeranjingang koin anggen maplalian game, yening dane nenten ngoperasiang mesin, mesin punika pacang ngitung lan otomatis ngerebut boneka ring titik sane nenten teratur.
3. Ring mode normal, punika madue fungsi ngeranjingang koin 5 kali berturut-turut lan ngicenin 1 galah pateh 6 kali.
4. Posisi stop kontak prasida kapilih, cingak halaman 6.
5. Prasida dados mesin lotre sane terus-terusan: papan utama punika langsung kasambungang sareng mesin lotre. In Balinese : Sasampun soang-soang babak permainan, tiket lotre kawaliang, lan hadiah-hadiah punika mapupul anggen nincapang kesenengan permainan lan nincapang laba operasional.
6. Rasio sisipan koin lan game prasida katetapang: cingak halaman 6 antuk rincian.
7. Tampilan otomatik boneka sane ngawinang aduk prasida kagenahang: Yening saklar punika kagenahang, ritatkala nenten wenten sane ngoperasiang mesin, derek ring duur otomatis pacang lunga ka titik sane nenten katembakang antuk ngerebut boneka 5 kali nyabran 20 menit, simulasi operasi, nganggen genggaman sane kuat anggen ngerebut boneka. Rikala boneka punika ketangkep lan garis punika kagulung ka duur, kuku otomatis pacang mabuka, ngawinang boneka punika ngelepasin lan ulung, antuk punika ngamolihang fungsi otomatis nglinggahang boneka lan nincapang pikayunan pelanggan antuk maplalian game punika.
8. Kalih mode permainan:
(1) Dua{1}} mode kancing (ONETOCH), inggih punika, makakalih tombol punika wantah prasida kateken apisan, lan kait punika otomatis pacang tedun mangda ngambil objek punika.
(2).
9. Pilihan mode timing genggaman sané kuat:
(1) Rikala KIP-SW SWITCH{{2}OFF kapilih, ritatkala kuku tedun ka sor mangda ngerebut boneka rikala permainan, genggaman sane kuat pacang ngawitin timing. Sesampune jumlah detik sane sampun katetapang, punika pacang ngalih ke genggaman sane lemet lan boneka punika pacang runtuh, ngawinang permainan punika sayan seru lan ngamolihang tatujon untung.
(2) Rikala DIP-SW SWITCH{{2} kapilih, game punika pacang langsung ngitungang galah genggaman sane kuat sesampun koin punika kagenahang. Yening boneka punika karebut ring galah sane sampun katetapang, sisannyane pacang lemet genggaman lan pelanggan nenten pacang prasida ngerebut boneka.
